27/09/2021
France
Plein temps
Web et graphic design
UX designers
comprendre les attentes du client, identifier les objectifs du produit, observer les utilisateurs et découvrir leurs besoins, imaginer les fonctionnalités du futur produit, réaliser les parcours utilisateurs et dessiner l’arborescence
Concevoir les interfaces : créer les wireframes ainsi que les maquettes. Imaginer les meilleures interfaces possibles tout en prenant en compte les contraintes du projet/client comme :
La charte graphique (couleurs, typographie, logo, iconographie)
Les guidelines de la plateforme identifiée (web, iOS, Android)
Le cross-device (desktop, mobile, tablette, smart watch…)
Réaliser les prototypes : créer les enchaînements des parcours entre les différents écrans afin de :
Vérifier l’aspect fonctionnel du produit
Présenter le produit au client afin de le projeter, et de lui faire valider les parcours et l’aspect purement graphique
Préparer les tests utilisateurs
Préparer la passation design/développement (s’assurer de la cohérence des parcours et de la faisabilité technique)
Conduire des tests utilisateurs : mettre le prototype dans les mains des utilisateurs, leur demander de réaliser un ensemble d’actions précises afin d’observer leurs comportements/réactions au vue de valider des hypothèses ou d’itérer pour améliorer le produit